Funcionalidad familiar y adicción a videojuegos en adolescentes

dc.contributor.advisorGómez Cornejo Bazán, Rosaluz Yanetes_ES
dc.contributor.authorCruz Carita, Milagros del Rosarioes_ES
dc.contributor.authorMamani Hinojosa, Viviana Luceroes_ES
dc.date.accessioned2023-11-02T14:29:25Z
dc.date.available2023-11-02T14:29:25Z
dc.date.issued2023-10-03
dc.description.abstractEl objetivo de la presente investigación fue establecer la correlación entre funcionalidad familiar y la adicción a videojuegos en adolescentes de una institución educativa pública de Arequipa. Para dicha investigación se utilizó un enfoque cuantitativo, de diseño no experimental, tipo transversal, descriptiva-correlacional. La muestra con la que se trabajó fue de 241 estudiantes de primero a quinto de secundaria, 125 pertenecieron al sexo masculino y 116 al sexo femenino, las edades oscilaron entre un rango de 12 a 17 años. Los instrumentos que se utilizaron fueron la ficha de recolección de datos, el test de APGAR familiar y la escala de adicción a videojuegos para adolescentes de Lemmens. De acuerdo a las características más relevantes predomina el sexo masculino, quienes prefieren los videojuegos de acción, pasan de dos a cuatro horas y el motivo por el que juegan es para sentirse contentos y tranquilos. Por otro lado, se encontró que 177 adolescentes presentan síntomas de adicción a videojuegos, así mismo, la mayoría posee disfuncionalidad leve seguido por disfunción severa, en cuanto a la relación de los factores sociodemográficos y videojuegos se encontró solo la frecuencia y las horas empleadas. Finalmente se demuestra que existe relación significativa e inversa entre funcionalidad familiar y adicción a videojuegos, es decir que, ante la presencia de un mayor nivel de funcionalidad familiar, se tendrá un menor nivel de adicción a videojuegos y viceversa.es_ES
dc.formatapplication/pdfes_ES
dc.identifier.urihttps://repositorio.ucsm.edu.pe/handle/20.500.12920/13018
dc.language.isospaes_ES
dc.publisherUniversidad Católica de Santa Maríaes_ES
dc.publisher.countryPE
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses_ES
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/es_ES
dc.sourceUniversidad Católica de Santa Maríaes_ES
dc.sourceRepositorio de la Universidad Católica de Santa María - UCSMes_ES
dc.subjectFuncionalidad familiares_ES
dc.subjectAdicción a videojuegoses_ES
dc.subjectAdolescenciaes_ES
dc.subject.ocdehttps://purl.org/pe-repo/ocde/ford#5.01.01es_ES
dc.titleFuncionalidad familiar y adicción a videojuegos en adolescenteses_ES
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesises_ES
dc.type.versioninfo:eu-repo/semantics/publishedVersiones_ES
renati.advisor.dni43075225
renati.advisor.orcid0000-0003-0271-5213es_ES
renati.author.dni73682043
renati.author.dni70604946
renati.discipline313016es_ES
renati.jurorGuzman Gamero, Rufino Raul Lizandroes_ES
renati.jurorDelgado Palo, Rocio Saraes_ES
renati.jurorChirinos Castillo, Jol Miltones_ES
renati.levelhttps://purl.org/pe-repo/renati/level#tituloProfesionales_ES
renati.typehttps://purl.org/pe-repo/renati/type#tesises_ES
thesis.degree.disciplinePsicologíaes_ES
thesis.degree.grantorUniversidad Católica de Santa María.Facultad de Ciencias y Tecnologías, Sociales y Humanidadeses_ES
thesis.degree.nameLicenciado en Psicologíaes_ES

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