Uso de los Entornos Virtuales para el Aprendizaje en la Elaboración de Historietas Utilizando los Ordenadores Hp L1710 en los Estudiantes de Segundo Grado “B” del Nivel Secundario de la I.E. Manuel Muñoz Najar, Arequipa 2017.

dc.contributor.advisorGutiérrez Aguilar, Olger Albinoes_ES
dc.contributor.authorSalas Valdivia, Leslie Clarisaes_ES
dc.date.accessioned2018-05-18T16:34:29Z
dc.date.available2018-05-18T16:34:29Z
dc.date.issued2018-05-18
dc.description.abstractLa educación actual, está ligada en gran medida al contenido brindado por las tecnologías y la alternancia masiva que tenemos en el uso de estos equipos, lo cual ha hecho que el aprendizaje sea más accesible y dinámico facilitando así el intercambio de información y permitiendo realizar actividades, tareas, evaluaciones desde el hogar o cualquier parte del mundo. El propósito de esta investigación fue analizar el uso de los entornos virtuales para el aprendizaje, en el área curricular de arte en la elaboración de historietas. Para la investigación se tuvo en cuenta los contenidos del área, las dificultades y contexto de los estudiantes, las características del área así como las estrategias y metodología más apropiada para elaborar historietas mediadas por un ambiente tecnológico. Después de realizar una constante reflexión sobre la factibilidad de esta investigación, se consideró pertinente su aplicación en los estudiantes de segundo grado “B” del nivel secundario, la utilización de estos ambientes de aprendizaje resultó optimo y maximizó el aprendizaje de los estudiantes obteniendo resultados positivos, para lograr esto se aplicó el aprendizaje mixto, conocido como B-learning que es una mescla del aprendizaje presencial con el aprendizaje a distancia, además la constante interacción educativa con varios entornos virtuales como Powtoon y la plataforma wixles resultaron pertinentes para el logro de los objetivos educativos. Esta investigación busca contribuir a futuros estudios que estén relacionados con este antecedente investigativo. Palabras claves: Powtoon, B-learning, Historietases_ES
dc.description.uriTesises_ES
dc.formatapplication/pdfes_ES
dc.identifier.urihttps://repositorio.ucsm.edu.pe/handle/20.500.12920/7768
dc.language.isospaes_ES
dc.publisherUniversidad Católica de Santa Maríaes_ES
dc.publisher.countryPEes_ES
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses_ES
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/es_ES
dc.sourceUniversidad Católica de Santa Maríaes_ES
dc.sourceRepositorio de tesis de la Universidad Católica de Santa María - UCSMes_ES
dc.subjectPowtoones_ES
dc.subjectB-Learninges_ES
dc.subjectHistorietases_ES
dc.titleUso de los Entornos Virtuales para el Aprendizaje en la Elaboración de Historietas Utilizando los Ordenadores Hp L1710 en los Estudiantes de Segundo Grado “B” del Nivel Secundario de la I.E. Manuel Muñoz Najar, Arequipa 2017.es_ES
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/masterThesises_ES
dc.type.versioninfo:eu-repo/semantics/publishedVersiones_ES
renati.levelhttps://purl.org/pe-repo/renati/level#maestroes_ES
renati.typehttps://purl.org/pe-repo/renati/type#tesises_ES
thesis.degree.disciplineMaestria en Educación con Mención en Entornos Virtuales para el Aprendizajees_ES
thesis.degree.grantorUniversidad Católica de Santa María.Escuela de Postgradoes_ES
thesis.degree.levelMaestríaes_ES
thesis.degree.nameMaestro en Educación con Mención en Entornos Virtuales para el Aprendizajees_ES

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