Percepción docente sobre la estrategia didáctica de la gamificación mediada por las herramientas digitales en algunas instituciones educativas de las regiones del Perú-2025
| dc.contributor.advisor | Jauregui Mercado, Edgar Raul | |
| dc.contributor.author | Cervantes Laura, Maria Lucy | |
| dc.contributor.author | Linares Monroy, Norma Alicia | |
| dc.contributor.author | Moya Choccari, Matilde | |
| dc.date.accessioned | 2026-08-31T19:36:56Z | |
| dc.date.available | 2026-08-31T19:36:56Z | |
| dc.date.issued | 2026-08-11 | |
| dc.description.abstract | La investigación titulada “Percepción docente sobre la estrategia didáctica de la gamificación mediada por las herramientas digitales en algunas instituciones educativas de las regiones del Perú – 2025” tuvo como objetivo caracterizar y analizar la percepción docente sobre el uso de plataformas y aplicativos digitales como estrategia didáctica de gamificación. El estudio fue de enfoque cuantitativo, tipo básica, nivel descriptivo–comparativo y diseño no experimental transversal. La muestra estuvo conformada por 45 docentes de tres instituciones educativas de Arequipa, Cusco y Loreto. Se aplicó un cuestionario estructurado en las dimensiones cognitiva, afectiva y conductual. Los resultados evidenciaron diferencias significativas entre regiones en la percepción general (H = 6.846; p = 0.033), así como en las dimensiones cognitiva (H = 10.376; p = 0.006), afectiva (H = 6.392; p = 0.041) y conductual (H = 7.066; p = 0.029). Asimismo, las plataformas más utilizadas fueron Canvas (26.7%), Genially (24.4%) y Kahoot (22.2%), observándose variaciones según el contexto regional. Se concluye que la percepción docente sobre la gamificación digital no es homogénea y está influenciada por el contexto educativo. | |
| dc.format | application/pdf | |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/20.500.12920/17415 | |
| dc.language.iso | spa | |
| dc.publisher | Universidad Católica de Santa María | |
| dc.publisher.country | PE | |
| dc.rights | https://purl.org/coar/access_right/c_abf2 | |
| dc.rights.uri | https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | |
| dc.source | Universidad Católica de Santa María | |
| dc.source | Repositorio de la Universidad Católica de Santa María - UCSM | |
| dc.subject | gamificación | |
| dc.subject | percepción docente | |
| dc.subject | herramientas digitales | |
| dc.subject.ocde | https://purl.org/pe-repo/ocde/ford#5.03.00 | |
| dc.title | Percepción docente sobre la estrategia didáctica de la gamificación mediada por las herramientas digitales en algunas instituciones educativas de las regiones del Perú-2025 | |
| dc.type | http://purl.org/coar/resource_type/c_bdcc | |
| dc.type.version | http://purl.org/coar/version/c_970fb48d4fbd8a85 | |
| renati.advisor.dni | 29294440 | |
| renati.advisor.orcid | https://orcid.org/0000-0002-3113-9406 | |
| renati.author.dni | 29648719 | |
| renati.author.dni | 42511940 | |
| renati.author.dni | 46148964 | |
| renati.discipline | 191447 | |
| renati.juror | Rosado Zavala, Federico Miguel | |
| renati.juror | Duche Perez, Aleixandre Brian | |
| renati.juror | Beltran Molina, Rosa Patricia | |
| renati.level | https://purl.org/pe-repo/renati/level#maestro | |
| renati.type | https://purl.org/pe-repo/renati/type#tesis | |
| thesis.degree.discipline | Maestría en Educación con Mención en Gestión de los Entornos Virtuales para el Aprendizaje | |
| thesis.degree.grantor | Universidad Católica de Santa María.Escuela de Postgrado | |
| thesis.degree.name | Maestro en Educación con Mención en Gestión de los Entornos Virtuales para el Aprendizaje |
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