Software Educativo Enfocado en la Enseñanza de Conceptos de Programación Mediante Técnicas de Gamification
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Date
2019-03-23
Authors
Journal Title
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Publisher
Universidad Católica de Santa María
Abstract
La presente tesis se enfoca en investigar las diferentes herramientas para el
desarrollo de un software educativo para plataformas móviles, el cual utiliza técnicas de
gamification con el objetivo de motivar a los estudiantes a aprender sobre la programación.
Primero se realizó un plan del proyecto informático en el cual se determina el tiempo y la
viabilidad del proyecto, después se realizaron las especificaciones del requisito del software con
lo cual se pudo determinar el alcance del proyecto, las especificaciones funcionales de la
aplicación y los diferentes requisitos.
Otro punto importante fue las especificaciones de diseño donde se realizaron tanto la
vista lógica como física del sistema, se describe el comportamiento del sistema y la interfaz del
usuario.
Por otro lado para realizar la implementación del software se ha descrito la
documentación técnica de la programación donde se describe el hardware, la codificación
utilizada y la implementación de la aplicación,
Finalmente se ha realizado las pruebas de ejecución las cuales fueron: pruebas
funcionales, de usabilidad y aceptación, se realizó los manuales de usuarios que describen el
funcionamiento del sistema y se realizó pruebas con alumnos universitarios.
Palabras Clave: Gamification, Ingeniería de Software, Aprendizaje Móvil
Description
Keywords
Gamification, Ingeniería de Software, Aprendizaje Móvil