Estadísticas de Uso problemático de videojuegos, procrastinación académica y rendimiento en estudiantes de secundaria de una institución educativa Arequipa

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Uso problemático de videojuegos, procrastinación académica y rendimiento en estudiantes de secundaria de una institución educativa Arequipa 320

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November 2025 12
December 2025 0
January 2026 12
February 2026 4
March 2026 0

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