Ordóñez Salazar, Oscar AníbalRiveros Coronel, Anel VictoriaVilca Lopez, Juan Jose2026-07-012026-07-012026-05-15https://hdl.handle.net/20.500.12920/17155El objetivo de la presente investigación fue determinar la relación entre la apreciación de teasers de videojuegos Metroidvania y la intención de compra en jóvenes centennials gamers de eSports en la provincia y región de Arequipa durante el año 2025. Para ello, se adoptó un enfoque cuantitativo, de tipo aplicada y con un nivel correlacional. El diseño de investigación fue no experimental y de corte transversal, lo que implicó la observación de las variables en su entorno natural, sin manipulación, mediante la recolección de datos en un solo momento temporal. La técnica empleada fue la encuesta, utilizando como instrumento un cuestionario estructurado elaborado por los propios investigadores, este constó de 33 ítems. Las respuestas se registraron en una escala de Likert de cinco puntos, donde 1 representa "Totalmente en desacuerdo" y 5 "Totalmente de acuerdo". La población objetivo estuvo conformada por 1,500 jóvenes centennials gamers activos en eSports entre 18 y 24 años, residentes en la provincia y región de Arequipa, delimitada mediante criterios de inclusión y exclusión específicos, según el análisis de Encuentro (Olivares, 2022) basado en el reporte de DFC Intelligence. A partir de esta población, se determinó una muestra representativa de 306 participantes mediante un muestreo probabilístico aleatorio simple. Entre los hallazgos más relevantes, se identificó una correlación significativa, positiva y muy alta (r=0.966, p=< .001) entre la influencia del teaser y la intención de compra. Asimismo, se evidenció una correlación también significativa, positiva y muy alta (r=0.949, p=< .001) entre la actitud de compra y la intención de compra. Finalmente, se concluyó que existe una relación significativa, positiva y muy alta (r=0.907, p=< .001) entre la apreciación del teaser de videojuegos Metroidvania y la intención de compra en los jóvenes centennials gamers de eSports de la provincia y región de Arequipa (2025).application/pdfspainfo:eu-repo/semantics/openAccessapreciación del teaserintención de compraMetroidvania.Relación entre la apreciación de teasers de videojuegos Metroidvania y la intención de compra en jóvenes centennials gamers de eSports en la provincia y región de Arequipa (2025).info:eu-repo/semantics/bachelorThesishttps://purl.org/pe-repo/ocde/ford#5.08.04